Battlefront 2 كيفية استخدام وحدة التحكم على جهاز الكمبيوتر


الاجابه 1:

تجبرني العوامل التي يجب أخذها في الاعتبار في هذه الإجابة على كسر الإجابة في عدة أقسام. الأقسام الرئيسية ستكون:

  • أنواع وحدات التحكم ، بما في ذلك اختلافاتهم ؛
  • العوامل التي تؤثر على الدقة ؛ و
  • السبب الذي يجعل الناس يقولون إن الماوس أفضل (لم يُقال أبدًا إن الماوس أسهل لأنه مستوى الدخول أعلى بكثير من حيث الصعوبة).

  1. أنواع وحدات التحكم
  2. لدينا نوعان من وحدات التحكم. جهاز التحكم في التسارع والتحكم في الدقة / الدقة. تنقسم أدوات التحكم في التسارع إلى وحدات تحكم قياسية ومنطقية. لنبدأ بوحدة التحكم في التسارع ، أليس كذلك؟

    تتيح لك أداة التحكم في التسريع (أذرع التحكم والمشغلات على منصات اللعبة) الحصول على إدخال بحد أقصى 1.0 وحد أدنى 0.0 ويمكن أن تكون قيمة الإدخال أي شيء بينهما ، طالما أنها ليست منطقية ، ولكنها ليست أكبر. يؤدي تغيير الحساسية إلى تغيير خصائص الحد الأقصى لقيمة الإدخال ، ولكن ليس القيمة نفسها. القيمة تبقى دائما كما هي. يمكنك تحريك علامة التقاطع بحد أقصى معين من وحدات البكسل في كل اتجاه. إن القدرة على عدم الانتقال بالكامل إلى أعلى / أسفل / يسار / يمين هي مجرد القدرة على الانتقال بين 0.0 و 1.0 قيمة الإدخال.

    لا تتمتع أدوات التحكم في التسريع المنطقية (تشمل الأمثلة لوحات المفاتيح ولوحات التحكم والمصدات والأزرار الأخرى في لوحات الألعاب) بالتجول المجاني بين الحد الأدنى والحد الأقصى لقيمة الإدخال. سيؤدي الضغط على الزر إلى القفز أو إعادة التحميل أو تبديل الأسلحة أو الانحناء أو القيام بأي إجراء آخر موجود في اللعبة. يمكن أن تكون فرامل يدوية موجودة في ألعاب القيادة أو لكمة في ألعاب القتال. اختار أنت. طالما لا توجد إمكانية لتحقيق قيمة بين 0.0 و 1.0 ، يتم تصنيف وحدة التحكم على أنها وحدة تحكم تسريع منطقية.

    يعد جهاز التحكم في الدقة / الدقة هو جهاز التحكم الأكثر دقة والذي يشار إليه حتى باسمه. يمكن أن تتجاوز قيمة المدخلات القيمة "القصوى" بشكل كبير. قد تكون الحساسية 0.4 مما يعني أن الخطوط المتعامدة تتحرك بمقدار 4/10 من أصل 100 بكسل ، مما يعني أنها تتجاوز 40 بكسل عندما تتوقف بعد 1 تيرابايت. الفرق هو أن قيمة الإدخال يمكن أن تصل إلى 4.0 في 0.5 تيرابايت إذا نظرت إلى هذا من منظور منصات اللعبة. قد يعني هذا أنهم يخالفون القواعد ، لكن وحدات التحكم في الدقة لا تقتصر على قيمة الإدخال.


    2. الدقة والعوامل التي تؤثر عليها

    الدقة مهمة في كل مباراة. في MOBA ، عليك إلقاء قدراتك في المكان المناسب لمحاربة أعدائك بشكل فعال. في ألعاب RTS ، تسمح لك الدقة بتوزيع وحداتك بشكل فعال. تتطلب أجهزة المحاكاة الدقة لتجنب الفشل الذريع الذي سيتطلب منك تجاوز القسم مرة أخرى. تتطلب ألعاب القطع والألعاب القتالية الدقة في تنفيذ بعض المجموعات المجنونة والدفاع ضد العدو الذي يحاول سحب مجموعاتهم المجنونة. يتطلب الرماة الدقة جنبًا إلى جنب مع رد الفعل لقتل العدو قبل أن يقتلك. في حالتك ، لا يمكن تعويض نقص الدقة عن طريق الاستجابة السريعة لأنك ستضطر إلى التصويب على الرأس أو الجذع العلوي للفوز بالمعركة.

    هناك عدة عوامل تؤثر على الدقة. ذاكرة العضلات هي العامل الرئيسي في هذا وسأتحدث عنها بمزيد من التفصيل لأنها تتأثر بشكل كبير بباقي العوامل التي قد تؤدي إلى تكرار غير ضروري للنقاط.

    إذا لعبت ألعاب الرماية على لوحة اللعبة طوال حياتك ، فستتذكر عضلاتك بالضبط ما يجب فعله عند اللعب على لوحة الألعاب. ستحرك عصا التحكم تلقائيًا إلى الاتجاه الذي ترى فيه العدو. ستعرف عضلاتك متى تتوقف عن تحريك عصا التحكم عندما تكون المعلومات الوحيدة هي الرؤية. إذا لعبت الرماة على KB / M ، فستحصل على نفس التجربة ، ولكن باستخدام الماوس بدلاً من عصا التحكم. يبدو أنك الرجل الأول. نظرًا لعدم وجود حدود عند استخدام الماوس (بصرف النظر عن حجم لوحة الماوس الخاصة بك) ، سيحاول عقلك تشجيع العضلات على تحريك الماوس بأسرع ما يمكن ، ولكن نظرًا لذاكرة العضلات ، سوف تتجاوز الهدف وسيتعين عليك القيام بذلك بسرعة إعادة ضبط ، مما أدى إلى عدم الدقة.

    حدود حساب وحدة التحكم لعامل آخر يؤثر على دقة اللاعب. منصات الألعاب محدودة لأنه لا يمكنك تحريك العصا التناظرية إلى اليمين طوال الوقت. يؤثر على ذاكرة العضلات. ستعمل العضلات التي تستخدم بلا حدود بشكل غير فعال عند تطبيق الحدود والعكس صحيح. ينطبق على كل من الحدود المادية لوحدة التحكم وحدود قيمة الإدخال المحتملة.

    مستوى الدخول للعب بشكل فعال على وحدة التحكم هو العامل الأساسي الثاني. من المعروف أن منصات اللعبة سهلة الاستخدام نظرًا لشكلها المضغوط واستخدام العديد من الأزرار لأداء عدد كبير من الإجراءات (النقر المزدوج ، الضغط المستمر ، النقر الثلاثي ، الانزلاق ، مزيج من زرين) ، بدلاً من استخدام حوالي 100 منهم عند لعب لعبة معقدة على لوحة المفاتيح. السهولة في الهدف الدقيق إلى حد ما كبيرة أيضًا. نظرًا للقيود التي يتم تطبيقها على الجميع والسهولة العامة في استخدام أذرع التحكم الموجودة على منصات اللعبة ، فإن التكيف أسهل بكثير. بالمقارنة مع منصات اللعبة ، فإن تركيبة KB / M صعبة للغاية. الاختصارات التي يمكن تطبيقها على كل وظيفة مربكة لبعض الأشخاص.

    دعونا نلقي نظرة على Skyrim لغرض شرح ذلك. على وحدة التحكم ، لديك وصول سريع أسفل أعلى على لوحة الاتجاهات ، والانتظار أسفل B / O ، ويمكن الوصول إلى الخريطة بالضغط على تحديد والنزول لأسفل. العمل تحت Y / ∆ (الفضل لرامي غالي لاقتراح التعديل الذي أدخل المثلث في الإجابة!) والقفز تحت A / X. تتم بعض الإجراءات القتالية أثناء عمليات الاستكشاف عند سحب سلاحك.

    أسمع بعضكم يسأل "ماذا عن ضوابط الكمبيوتر؟ لا أصدق أنه بهذا التعقيد! '. حسنًا ، هذا هو المكان الذي تكون فيه مخطئًا ... المخزون ضمن "I" ، وصول سريع ضمن "Q" ، خريطة أسفل "M" ، إجراء تحت "F" ، دفتر يومية تحت "J" ، سحر تحت "K" ، امتيازات ضمن "L" ، يتيح لك علامة التبويب الوصول إلى هذا الشيء الذي يتيح لك الوصول إلى المخزون / السحر / الخريطة / الامتيازات ، ولكنه عديم الفائدة لأن كل ذلك يقع تحت نوع من المفاتيح. عندما تقاتل ، لديك القليل. LMB للهجوم ، RMB للكتلة (اضغط عند الضغط على القوس أو التكبير عندما يكون السهم جاهزًا للإطلاق) ، 'Z' للصراخ. يمكنك أيضًا تعيين أشياء مثل القوس والسيف والدرع والتعاويذ والصراخ والجرعات وأشياء أخرى تحت المفاتيح الرقمية بمجرد الوصول السريع إليها ، مما يتيح لك الوصول بشكل أسرع لأنك فقط تضغط على المفتاح بدلاً من البحث السريع. قائمة الوصول لاستخدام عنصر معين. لم أذكر حتى الانتظار والقفز والركض والتبديل بين المشي والجري. خمن أيها الرجال ، من الممكن أن يكون لديك المزيد من الاختصارات بعد إضافة بعض التعديلات!

    لأولئك الذين لعبوا Skyrim على وحدة التحكم: نعم ، لقد قمت بتبديلها لأن هذه هي الطريقة التي ألعب بها. أنا فقط لا أستطيع التعامل معها. إنه ببساطة أمر مثير للشفقة. في كل لعبة تقريبًا ، قفزت تحت A / X ، لكن Bethesda قررت أنها ستغيرها. كم هو ذكي…


    3. لماذا يعتبر الفأر أفضل

    أشعر بأنني مضطر بشكل خاص لإلقاء القليل من السنتات في تلك المناقشة منذ أن لعبت على كل من الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم ، وحصلت على درجة معينة من الخبرة في كليهما. يعتبر الماوس أفضل بسبب الدقة التي يسمح بها. انظر إلى حساسية اللاعبين المحترفين على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر. أعلم أن الحساسية شخصية إلى حد ما عندما يتعلق الأمر بالاستخدام ، ولكن يمكن رؤية الاتجاه العام بسهولة. يميل لاعبو وحدة التحكم إلى أن تكون لديهم حساسية أعلى وأعلى مع تقدمهم في اللعبة لأنهم لا يستطيعون الاستجابة بسرعة كافية. إنهم يعتمدون على استخدام الحركات الصغيرة عندما يكون لديهم نية لتحريك التقاطع ببطء ، لكن المنطقة الميتة تعترض طريقهم عند التخطيط للقيام بذلك. يميل لاعبو الكمبيوتر الشخصي إلى تقليل حساسيتهم لأنهم يلاحظون أن الحساسية العالية على الماوس تسبب أصغر الحركات في إنشاء الأعاصير في اللعبة ، مما يجعلها غير فعالة في التصوير الدقيق المطلوب للعب بشكل جيد.

    الفرق هو أن لاعبي وحدة التحكم سيفقدون القدرة على القيام بحركات بسيطة عند إطلاق بندقية قنص لمسافات شاسعة مثل تلك الموجودة في Battlefield ، بينما سيظل لاعبو الكمبيوتر الشخصي قادرين على صنع الأعاصير في اللعبة. سيتعين عليهم فقط تحريك الماوس بشكل أسرع و / أو سيتعين عليهم تحريكه أكثر من أجل تحقيقه. ما عليك سوى إلقاء نظرة على مشغلات CS: GO الموجودة على كل من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر. ستلاحظ شيئًا واحدًا. على الرغم من أنه يمكن للاعبي وحدة التحكم تحريك التقاطع على الفور تقريبًا ليكونوا على هدفهم تمامًا مثل لاعبي الكمبيوتر الشخصي ، إلا أنهم لا يستطيعون القيام بحركات صغيرة جدًا وأضيق الحدود تكون مهمة عند حراسة الأبواب المزدوجة في Dust II أو القصر في Mirage باستخدام AWP. سيتعين على لاعبي وحدة التحكم التنبؤ بموعد الضغط على زر إطلاق النار لضرب العدو القافز لأنهم سيجدون صعوبة في الوقوف على رؤوسهم تمامًا. مشغلات الكمبيوتر الشخصي ليس لديهم هذه المشكلة. لديهم فقط حركة صغيرة وسريعة والضربة في الرأس هي مجرد مسألة رد فعل ومهارة. لا يوجد حظ حرفيًا. نفس الشيء مع الدوران السريع. عند اللعب على KB / M ، لا تحتوي CS: GO على أي وظيفة مثل 180 دورة. قم بالتبديل إلى لوحة اللعبة وستظهر هذه الوظيفة فجأة أسفل المصد الأيمن.

    هذا هو السبب في اعتبار الماوس أفضل. إنه يتيح دقة كبيرة ، إلى جانب القدرة على الحركات السريعة بمجرد تحريك الماوس بشكل أسرع من المعتاد. من المستحيل اللعب على لوحة اللعبة بحساسية عالية / منخفضة.


    آمل أن ترضيك هذه الإجابة. ومع ذلك ، أعتذر عما كتبته لأن هذه الإجابة طويلة جدًا بالنسبة لأي قارئ يريد إجابة سريعة تصل إلى النقطة المحددة في أي وقت من الأوقات.

    تحرير: إذا كنت ترغب في تجربة مجموعة KB / M والانتقال عمومًا إلى جهاز الكمبيوتر القوي ، فإنني أوصيك بالذهاب إلى Control Panel → Mouse → Pointer Properties ثم تعطيل "تحسين دقة المؤشر". يقوم بتعطيل تسريع DPI الافتراضي مع Windows مما يخلق تأثيرًا لتحريك التقاطع بشكل أسرع ، عندما تحرك الماوس بشكل أسرع. إذا كنت تريد التصويب الدقيق ، فأنت لا تريد تسريع DPI لأنه يجب أن يعتمد على ذاكرة العضلات التي ستتذكر مكان تحريك الماوس ، وليس السرعة التي يجب أن يتحرك بها الماوس. يمكن أن يجعل تسريع DPI من الصعب على العضلات تعلم طريقة جديدة للتحكم في الشخصية ، مما يجعل استخدام KB / M أكثر صعوبة لاحقًا. تريد إيقاف تسريع DPI!

    إخلاء المسؤولية: لم أشير إلى كل لاعب مؤيد. لقد استخدمت للتو التعميم الأساسي. إذا كنت استثناءً ، فهذا رائع! ليس لدي أي شيء ضد ذلك لأنه أنت وأسلوب لعبك بعد كل شيء.


الاجابه 2:

هذا لأن هدفك ضعيف بالفعل.

تحتوي لوحات ألعاب وحدة التحكم على شيء يسمى "التصويب التلقائي" بشكل أساسي ، فهي تعوض عن الهدف السيئ من خلال تسديد اللقطات التي لا تضرب تلقائيًا.

لذا فإن "هدفك المثالي" ليس مثاليًا في الواقع. آسف ، لكنك في الواقع لا تستطيع التصويب جيدًا.

والدليل موجود في الحلوى ، لأنه عند استخدام الماوس على جهاز الكمبيوتر حيث يتم ضرب الطلقات فقط (لا يوجد هدف تلقائي بشكل عام في معظم ألعاب الكمبيوتر) ، ليس لديك هدف مثالي.

هذا هو السبب الرئيسي الذي يجعل الناس يقولون إن هدف الماوس أفضل (وليس بالضرورة أسهل). النقطة المهمة هي أن هناك سقف مهارة على وحدة التصويب وهو أقل بكثير من سقف المهارة لتوجيه الماوس. من الممكن الوصول إلى مستوى مهارة عالٍ جدًا في هدف الماوس ، وهو مستوى يصعب الوصول إليه في لوحات الألعاب. لكن هذا ليس ما أسميه سهلًا. يتطلب الأمر الكثير من العمل الجاد والتفاني للوصول إلى هذا المستوى. أود أن أقول أنه من الأسهل الحصول على الكفاءة إلى مستوى مقبول باستخدام لوحة ألعاب وحدة التحكم.

الآن ، هناك عامل آخر يجب مراعاته وهو أنك ربما تلعب أكثر بكثير من جهاز الكمبيوتر. هذا يعني أن لديك الكثير من الساعات في التدرب على لوحات ألعاب وحدة التحكم ، وربما لا شيء تقريبًا تلعب على الكمبيوتر باستخدام الماوس. الكفاءة والمهارة حقيقية ؛ تكتسب مهارة في شيء تقضي وقتًا أطول فيه. من الطبيعي أن تصبح أفضل بكثير في شيء تقضي وقتًا أطول فيه.

لا أعرف كيف أصوب على لوحات المفاتيح على الإطلاق. لا ألعب مطلقًا لعبة FPS على وحدات التحكم ، وعمومًا لا أحب ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الثالث على وحدة التحكم (مثل Uncharted) وتخطيت ثلاثة أجيال كاملة من XBox. أنا لا أمارسها أبدًا. إذا فعلت ذلك بالفعل ، فسأقول أنه سيكون من السهل نسبيًا أن أتقن ذلك ، لكنني لن أكون جيدًا في ذلك أبدًا كما هو الحال بالنسبة لي. لكنني قضيت أكثر من عقدين حرفيًا في ممارسة هدف الماوس ، وخلال عقدين من الزمان كنت ألعب على مستوى تنافسي.


الاجابه 3:

أعتقد أن تقديم إجابتين عند دمجهما يمثلان أفضل إجابة. توفر إجابة Jakub Kowalski ووصفًا ممتازًا للاختلاف بين اللعب على الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم ، ويطرح Kieran Chubb فكرة ذاكرة العضلات.

ممارسة الألعاب على جهاز كمبيوتر مقابل وحدة تحكم هما تجربتان مختلفتان تمامًا. تحاول وحدات التحكم الموجودة على وحدات التحكم أن تكون مريحة وفعالة في وضع الأزرار ، مما يؤدي غالبًا إلى مجموعات الأزرار والقوائم الفرعية من أجل تنفيذ إجراء ما. يمكن لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي الوصول إلى لوحة المفاتيح مما يعني أن لديهم ضغط زر واحد لعدد كبير من الإجراءات. الشيء نفسه ينطبق على التحكم في الحركة بالماوس. تعتمد لوحات المفاتيح على عصي تناظرية (أحدهما لحركة الشخصية والآخر للعرض / الهدف) وتستخدم لوحة المفاتيح تخطيط الماوس WASD +. هذا يعني أنه بالنسبة إلى وحدة التحكم ، ستستخدم إبهامين وسبابة للحركة والتصويب وإطلاق النار ، أما بالنسبة لجهاز الكمبيوتر ، فستستخدم ثلاثة أصابع ، والنصف الأفضل للذراع ، وإصبع السبابة الآخر ومعصمك بالترتيب لأداء نفس أنواع الحركة.

عند اللعب بلا هوادة على وحدة تحكم ، تصل في النهاية إلى نقطة مهارة لا تحتاج فيها إلى التفكير في أفعالك ؛ ولقد وجدت أن هذا يحدث مبكرًا جدًا بسبب بساطة عناصر التحكم. لكن هذا يعني أيضًا أن جسمك أصبح الآن مدربًا على أداء هذه الإجراءات نفسها بهذه الطريقة المحددة. عند التحويل إلى جهاز كمبيوتر لتلعب ، لم تعد تستخدم إبهامك على الإطلاق والآن يحتاج جسمك إلى التكيف مع إعداد التحكم الجديد ، وفي هذه الحالة أنت الآن مبتدئ وعلى الأرجح تلعب مثل واحد.

يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لمعظم الألعاب بين جهاز الكمبيوتر ووحدة التحكم كلما لعبت على أحدهما ، كلما كنت أسوأ على الآخر.

قد تكون هناك مشكلات أخرى أكثر تحديدًا أيضًا ، فأنا شخصياً أواجه مشكلة صغيرة في حساسية الماوس على جهاز الكمبيوتر في الدقائق القليلة الأولى بعد التبديل من وحدة التحكم ، لكنها تتلخص عمومًا في هذا الاختلاف في أسلوب التحكم وكيف يتكيف جسمك لكل.


الاجابه 4:

لأن وحدة التحكم الخاصة بك تكذب عليك

الآن هذا هو العنوان الرئيسي الذي يبدو مثيرًا للإثارة ... لكنه صحيح.

غالبًا ما تعوض ألعاب وحدة التحكم القيود المفروضة على أساليب الإدخال بمساعدة التصويب ومغناطيسية الرصاص - عليك التصويب ، لكن البرنامج يصحح هدفك من أجلك. يمكنك مشاهدة المقطع التالي لترى كيف تم ذلك في إحدى ألعاب Halo:

يكون هدف الماوس أسهل لأن شخصيتك تقوم في الواقع بالتصوير في المكان الذي تصوب فيه بالضبط وليس عليك تصحيح هدفك لتسريع لوحة الألعاب أو المناطق الميتة. أشر ، أطلق النار ، انتهى.

هذا لا يعني أنه سهل - لديك كومة كاملة من العادات التي اكتسبتها من أنظمة تصويب وحدة التحكم التي لا تترجم إلى جهاز كمبيوتر وقد تكون ضارة بدقتك باستخدام طريقة التحكم المختلفة. ومع ذلك ، بمجرد أن تعتاد على مخطط التحكم هذا ، ستتطور مهاراتك فيه بسرعة نسبيًا.

من الصعب استخدام هدف وحدة التحكم نظرًا لكيفية عمل عناصر التحكم في العصا - كما هو موضح بالتفصيل في إجابة Matti Porkka. كما هو موضح في الفيديو أعلاه ، تطبق ألعاب وحدة التحكم وسائل مختلفة "لتصحيح" هدفك للتعويض عن ذلك.

طالما أن أي شكل من أشكال المساعدة على الهدف يعمل في اللعبة ، يتم منحك هامش خطأ غير موجود مع تصويب الماوس (ولا ، لا تأخذ الأمر على أنه من المسلم به أن إيقاف تشغيلها يؤدي إلى تعطيل جميع أشكال AA / بي ام). وهذا بدوره يخفي أخطائك ويمنعك من تحسين مهاراتك إلى ما بعد نقطة معينة.


الاجابه 5:

درس تصميم اللعبة:

تعتبر أذرع التحكم ، مثل تلك المصغرة الموجودة على منصات الألعاب ، وحدات تحكم في التسارع.

إنها تنتج مدخلاً يساوي 0.0 -> 1.0 تسارع على طول المحور.

لعبور 100 بكسل ، تحتاج إلى إدخال 1.0 لوقت T أو إدخال 0.5 لوقت 2T. في بعض الأحيان يتم ضبط هذا مع تسارع متغير بمرور الوقت ، مثل زيادة قيمة التسارع من أول X٪ إلى Y٪ خلال وقت T ، تخيل البدء بتسارع 20٪ إلى 100٪ خلال 0.5 ثانية.

  • الميزة الرئيسية للتحكم في التسارع هي أنه يمكنك الاستمرار في التسارع بنفس المعدل نحو نفس الاتجاه إلى أجل غير مسمى ، وهو أمر رائع بالنسبة لأشياء مثل الطائرة أو السيارة التي تتحول إلى نفس الاتجاه لفترة طويلة
  • يمكن ضبط معدل هذا التسارع بدون خطوات
  • العيب الرئيسي هو عدم الدقة.

الأزرار مثل مفاتيح لوحة المفاتيح أو أزرار لوحة الألعاب هي في الأساس وحدات تحكم تسريع منطقية تنتج إما 0 أو 1 إدخال يمكن ضبطه باستخدام منحدر مماثل.

  • يوفر تسارعًا ثابتًا
  • لا يمكن عادة تعديل هذا التسارع
  • غير دقيق للغاية
  • الفائدة الرئيسية هي أنها رخيصة ومن السهل الحصول على العشرات منها
  • جيد للأغراض التي تريد فيها فقط تبديل الأشياء في اللعبة

الفئران هي وحدات تحكم الدقة. هم ينتجون مدخلات في اللعبة تتوافق مع إحداثيات على الشاشة. بشكل أساسي ، يمكنك جعل المؤشر ينتقل بأسرع ما يمكن إلى إحداثيات كما يمكنك تحريك يدك بدقة.

يتطلب الأمر تدريبًا ليكون سريعًا ودقيقًا باستخدام الماوس. ومع ذلك ، يسمح الماوس بأعلى درجة من الدقة لأي وحدة تحكم.

  • يوفر التأشير الأكثر دقة لأي وحدة تحكم
  • يجب أن ترفعه من على الطاولة وتحريكه للخلف لتسريع مستدام ، مما يعني أنك ستخسر معركة عنيفة بمرور الوقت لأنه في كل N ثانية عليك رفعها عن الطاولة
  • يمكن أن يكلف ماوس الليزر الجيد 100 دولار

غير مقتنع؟

سيكون هذا مستحيلًا مع لوحة الألعاب. إنها ليست دقيقة وسريعة بما فيه الكفاية.

هناك سبب لعدم سماح شركة ألعاب باللعب التنافسي عبر الأنظمة الأساسية لأجهزة الكمبيوتر مقابل أجهزة الألعاب.

من الممكن أن تصبح جيدًا بقدر الإمكان مع لوحة الألعاب.

ومع ذلك ، هذا ليس جيدًا كما يمكنك أن تصبح باستخدام فأر جيد.


الاجابه 6:

يعتمد على لعبة FPS وإحصائياتها .. ولكن أولاً لاحظ أن هدفك في جميع مناطق لاعب ضد لاعب تقريبًا هو قاعدة rng / roll للنتيجة - ترى هذا في رصاصات الأشباح .. ولكن على وحدة التحكم والكمبيوتر لديك تصويب على وحدات التحكم ليس على الفأرة بالرغم من ذلك. لا تحتاج إلى مساعدة في التصويب على الماوس ، فلا توجد عمليات سحب للرسوم المتحركة للشخصية تجعلك تطارد هدفًا ، وحركات الماوس فورية - يمكن للاعبين أيضًا استخدام مفتاح التشغيل السريع والقدرة على قلب 180 على الفور باستخدام الاتجاهات .. إذا كان لديك محترف ، يمكنك أيضًا استخدام kb & m وهو أمر سهل للغاية والآن كيف تلعب pvp في fps .. لذلك إذا لم تكن مستعدًا لاستخدام التعديلات أو الغش ، فستتعرض للذبح في معظم FPS .. ولكن بشكل عام سيكون لدى وحدة التحكم في PS4 المزيد من التصويب التلقائي من الهدف التلقائي لوحدة التحكم على جهاز الكمبيوتر .. سيستخدمون وضع الحماية والتحديثات المختلفة للنظامين المختلفين

هناك العديد من الأسباب التي تجعلك تبدو أفضل على أحد الأنظمة ثم الآخر الذي يمكن أن يكون وقت استجابة شاشة الكمبيوتر / التلفزيون .. أجهزة الكمبيوتر عمومًا تتأخر 5 ثوان أو أقل حيث يمكن أن تكون أجهزة تلفزيون البلازما أكثر من 20 ثانية .. هل أنت متصل بشكل مباشر على كلا النظامين الأنظمة .. وحجم الشاشة مهمان أيضًا .. ولكن الاحتمالات هي أن ذاكرة عضلاتك ستكون أفضل بالنسبة لأحد الأنظمة المتأخرة وليس الأخرى ، معرف go kb & m على أحد الأنظمة ووحدة التحكم في نظام آخر .. وأيضًا مقدار الغضب الذي تركته 7 أيام أو أكثر بعد الخسارة ستؤثر على مبارياتك .. إنها خدعة كبيرة من قبل شركات الألعاب لإبقائك في اللعب لفترة أطول .. على النظام ، قد تحصل فقط على مباريات سهلة مع رؤيتك تستقيل لعدة أيام بعد تشغيلات جيدة ربما .. سيؤدي وجود لاعبين جدد معك أيضًا إلى المطابقة مع خصوم أسهل (ردهة) عادةً أيضًا .. ولكن هناك خوادم ضخمة مخصصة لتتبع أنماط اللعب الفردية الخاصة بك في كل لعبة لعبتها ، فهم يكتشفون النسبة الدقيقة الخاصة بك من واحد إلى خسائر تكسبك أنت تكسب أكثر ما هو غير أخلاقي للغاية imo buuut PS 4 life !!!


الاجابه 7:

حسنًا ، ماذا عن هذا ، أقوم بتوصيل وحدة التحكم الخاصة بي بجهاز الكمبيوتر الخاص بي ، وتشغيل التصويب التلقائي وعندما أفعل ذلك مثلك تمامًا ، أطفئه وأسلمه لك.

هذا هو السبب في أن هدفك جيد جدًا على وحدة التحكم ، لأنه في معظم الوقت ، لا يكون هدفك هو الهدف ، إنه حرفيًا مجرد Solder 76's ult 24/7 ، لا يمكنك تفويته لأن اللعبة مصممة لتعويضك.

اعتدت أن أقوم بحصد 70 عملية قتل مقابل كل موت لي في Star Wars Battlefront 2 على PS2 لأن كل ما كان علي فعله هو إطلاق النار بينما كنت أستهدف الاتجاه العام لشخص ما ينتهي بـ 5 قتلى من الروبوتات و 3 على وشك الموت بينما إذا جربت ذلك على جهاز الكمبيوتر ثم سأكون مشدودًا لأنني مطالب فعلاً بلعب اللعبة ... لا يعني ذلك أنه من الصعب تحريك المؤشر فوق عدو عندما يكون لديك رذاذ شبه ثابت (المدافع الرشاشة سهلة الاستخدام للأشخاص)

أفترض أنه عند استخدام وحدة التحكم ، يتم تشغيل التصويب التلقائي ، حاول إيقاف تشغيله والعودة إلي ، ربما ستجد أنه لا يسير على ما يرام ، وبالتأكيد لا يمكنني اللعب بدون التصويب التلقائي على تحكم وأنا نشأت وأنا ألعب على وحدة التحكم.


الاجابه 8:

هدف الماوس ليس أسهل بكثير ، لكنه أكثر دقة. السبب الحقيقي وراء هدفك "شبه المثالي" على وحدة التحكم هو أن كل لعبة FPS تم تصنيعها في العقد الماضي لوحدة التحكم تحتوي على ميزة تسمى مساعدة التصويب وبعضها يذهب أبعد من ذلك ويضيف ميزة تسمى مغناطيسية الرصاصة. وفي الوقت نفسه ، نادرًا ما يوجد أي شكل من أشكال مساعدة الهدف في ألعاب الكمبيوتر.

يتم تنفيذ Aim Assistance بطرق مختلفة. على سبيل المثال ، يحتوي COD الجديد: MW على ثلاثة إصدارات مختلفة ، و COD الأصلي: MW له نسخة مختلفة تمامًا عن تلك الثلاثة.

ميغاواط جديدة:

وضع الدقة: يبطئ الشبكة عندما تصوب على رأس الأعداء

الوضع القياسي: يبطئ الشبكة عندما تصوب على عدو

الوضع الديناميكي: هبريد بين الاثنين الآخرين.

Old MW: وضع واحد فقط ، لكن كان به ميزتان نشطتان دائمًا

الميزة 1: كانت مطابقة بشكل أساسي للوضع القياسي في MW الأحدث.

خاصية 2: عند الانتقال من نيران الورك إلى المشاهد الحديدية (أو أي مشاهد / نطاقات أخرى) ، إذا كانت الشبكية بالقرب من الرأس ، فإنها ستركز على الرأس. هذه الميزة هي سبب سهولة استخدام "لا نطاقات" للحصول على لقطات في الرأس.

أنا متأكد من أنك إذا لعبت COD: MW فأنت تتساءل أيضًا عن الوضع الذي يجب أن تستخدمه. استخدم الدقة ، وقم بتغيير مقياس ذراع التحكم من أسي إلى خطي ثم قم بزيادة حساسية عصا التحكم.


الاجابه 9:

إنه شيء صغير يسمى مساعدة الهدف. لم تلعب أبدًا بشكل عادل على وحدة تحكم. يجب أن أكتب المزيد من النص أو قد تنهار إجابتي ، لا تتردد في الاستمتاع بكلمات أغنية عشوائية

يرونني رولين إنهم يكرهون الدوريات يحاولون الإمساك بي في لعبة القذرة التي تحاول الإمساك بي من القذرة في محاولة للإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة الموسيقى الخاصة بي بصوت عال جدا أنا swangin يأملون في أن يمسكوا بي على متن القذرة حاولوا أن يمسكوا بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة

تعتقد الشرطة أنهم يستطيعون رؤيتي نحيفة ، لذا ليس من السهل رؤيتي عندما تراني أقود بجوارهم يمكنهم رؤية اللمعان وتألقي على سطح السفينة وشاشة التلفزيون الركوب مع كتكوت جديد ، تحب التمسك يوجد مقطع كامل بجوار وحدة التحكم في play-station ويوجد مقطع كامل ومقطع pistola الخاص بي حول Jacker إلى غيبوبة فتاة لا تعرفها ، أنا مجنونة مثل Krayzie Bone فقط حاول أن تعظم ولا أحاول عدم إنجاب أطفال صخرة نظيفة مثل الجحيم ، لذا فأنا أقوم بسحب قوانين السيدات حول الدوريات ، فأنت تعلم أنهم يكرهونني الموسيقى تحولت إلى أقصى حد حتى يمكنني التحدث عن بعض niggas tryin to jack for some but we packin 'somethin' that we have and um will have nigga محبوسًا في زنزانة الأمان القصوى ، أقوم بإمساك موسيقى البلوط بصوت عالٍ ولفظ "بطيء التوأم الثابت" مثل ضرب هذه العجين الشرطة تسحب خلفها مباشرة وهي في حلقه ، يجب أن توقف تلوث الأقراص المضغوطة مثل من هذا المنتجة؟ هذه هي مهارات Play-N عندما نخرج ونبحر "حصلنا على أوامر في كل مدينة باستثناء هيوستن ، لكنني ما زلت لا أخسر"

يرونني رولين إنهم يكرهون الدوريات يحاولون الإمساك بي في لعبة القذرة التي تحاول الإمساك بي من القذرة في محاولة للإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة الموسيقى الخاصة بي بصوت عال جدا أنا swangin يأملون في أن يمسكوا بي على متن القذرة حاولوا أن يمسكوا بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة

لقد كنت أشرب وأدخن القرف لأن الأخ لا يستطيع التركيز يجب أن أعود إلى المنزل قبل نطاق po po في هذه الرحلة الكبيرة التي تنحرف إلى أعلى في منحنى الرجل Nigga كان يرشد على Hennessey والجن مرة أخرى هو مرة أخرى نحن في مهب الريح ، أفعل مائة بينما أنا نفث على فظة وأتدحرج مرة أخرى ، نحن نعيش كما لو أننا لم نعطي نكاحًا ، لقد حصلت على مسدس في يدي اليمنى ، 40 أونصة على حضني متجمد كراتي تتدحرج شجرة نيغا ، وأوراق خضراء وكل كومين عميقة جدًا ، أنا وكلبي يجب أن أعود إلى الشوارع الخلفية المطلوبة بستة أرطال وحصلت على لقطات غلوك غلوك الحرارية إلى الكتلة التي زحفنا إليها لا تراني ، على مستوى منخفض مع عدم احترام القانون ، نحن نتجنبهم مثل اللعنة عليهم جميعًا ، لكنني لن أكون محاصرًا وأثير التهم لعدم احتفاظ أي منكم بمسدس في السيارة ، وصريح لإثارة الشرارة ، ولكن إذا كنت تريد ذلك ، فأنت تنبثق من الظلام جاهزًا أم لا ، نوقف الطلقات في الهواء Krayzie Bone و Chamillionaire

يرونني رولين إنهم يكرهون الدوريات يحاولون الإمساك بي في لعبة القذرة التي تحاول الإمساك بي من القذرة في محاولة للإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة الموسيقى الخاصة بي بصوت عال جدا أنا swangin يأملون في أن يمسكوا بي على متن القذرة حاولوا أن يمسكوا بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة

افعل ما تفكر فيه ، لقد حاولت السماح لك بالذهاب لأعلى وميض من الضوء وأضربه بشكل أبطأ. nigga منزعج بالتأكيد "لأنهم يعتقدون أنهم يعرفون أنهم يمسكون بي مع الكثير من الشراب و" dro لذا فهم قفز ورائي في محاولة للتحقق من علاماتي ، انظر إلى رؤيتي الخلفية وهم يبتسمون "Thinkin" سوف يلحقون بي على الخطأ جيدًا استمر في المحاولة لأنهم ينكرون "التنميط العنصري في هيوستن ، تكساس ، يمكنك التحقق من علاماتي. اسحبني أكثر من محاولة التحقق من لوحتي ، يجب أن تحصل مقصورة القفازات على أموالي لأن رجال الشرطة الملتويين يحاولون الصعود بسرعة وأنا أتحدث معهم ، وأعطي نوبة لعنة لا أشعر بموقفي عندما يدركون أنني لست حتى ركوب "الرهان القذر ، سوف تغادر بمزاج أكثر جنونًا ، سأضحك عليك ، ثم يجب أن أقوم برحلة بحرية ، فأنا في المركز الثاني على بعض DJ Screw لا يمكنك القبض علي بالإضافة إلى أنه لا يمكنك مقاضاة هذا رسالة إلى القوانين تخبرهم "نحن نكرهك" لا يمكنني أن أتطرق أو أخبرهم أنه يجب عليهم أن يعرفوا تيبين أسفل ، يجلسون ملتويًا على الكروم الخاص بي ، احجز هاتفي ، حاول ن 'للعثور على كتكوت أريد العظام كما لو لم يتمكنوا من إيقافي ، أنا على وشك الوقوف في منزلك وهو يعمل

يرونني رولين إنهم يكرهون الدوريات يحاولون الإمساك بي في لعبة القذرة التي تحاول الإمساك بي من القذرة في محاولة للإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة الموسيقى الخاصة بي بصوت عال جدا أنا swangin يأملون في أن يمسكوا بي على متن القذرة حاولوا أن يمسكوا بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة

يرونني رولين إنهم يكرهون الدوريات يحاولون الإمساك بي في لعبة القذرة التي تحاول الإمساك بي من القذرة في محاولة للإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة محاولة الإمساك بي القذرة الموسيقى الخاصة بي بصوت عال جدا أنا swangin يأملون في أن يمسكوا بي على متن القذرة حاولوا أن يمسكوا بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة حاولوا الإمساك بي القذرة


الاجابه 10:

إذا وضعنا جانباً حقيقة أنك ربما لست مسؤولاً عن دقتك ، فإن الهدف التلقائي هو (يتم تمكينه افتراضيًا في معظم ألعاب وحدة التحكم) ، والفرق هو أي جزء من الجسم يستخدم للتحكم فيها. تعتبر وحدات التحكم الحالية في وحدة التحكم تصميمًا مروعًا ، نظرًا لأنها تعتمد على إبهامك (والتي كانت مجرد حلول تطورية لكيفية الإمساك بالعصي والصخور لضرب المخلوقات الأخرى) للقيام بالحركات الدقيقة التي لم تكن مخصصة لها مطلقًا. تستخدم لوحة المفاتيح / الفأرة أطراف أصابعك - أرقام الدقة - للقيام بحركات جيدة ، وإبعاد إبهامك إلى أزرار إطلاق النار ، وهرس شريط المسافة.

لاحظ أن وحدات التحكم السابقة كانت تعمل في الواقع بشكل صحيح ، فقد سمحت أذرع التحكم Atari VCS على سبيل المثال بالتحكم بطرف الإصبع (يتم إهدارها للأسف على واجهة رقمية) مع استخدام الإبهام فقط لإشعال النار. تعد وحدات التحكم الحالية في وحدة التحكم غير طبيعية بسبب استخدام الإبهام ، ولكن اعتاد عدد كافٍ من الأشخاص عليها الآن ، ومن المحتمل أننا عالقون في التصميم.


الاجابه 11:

لسنوات لعبت Skyrim على PS3. في النهاية حصلت على إصدار الكمبيوتر الشخصي ، وقمت ببيع جهاز PS3 الخاص بي.

بطبيعة الحال ، كنت متشككًا في شيء الماوس ولوحة المفاتيح. لقد استخدمت محاكيًا لاستخدام وحدة تحكم ps3 الخاصة بي.

ذات يوم صعدت بطريق الخطأ على وحدة التحكم في ps3 الخاصة بي ، لأنني نعم ، لقد قمت دائمًا بتوصيلها بجهاز الكمبيوتر ولم أتمكن من فصلها. أنا كان ينقط خارجا. كيف كنت سألعب بدونها؟

لقد قمت بتحميل اللعبة وحاولت استخدام الماوس ولوحة المفاتيح. شعرت ... بالحرج ، للتحرك. لقد قدمت طلبات عبر الإنترنت لوحدة تحكم بديلة. كان مثل 50 دولارًا على أمازون. 50 دولارًا لشيء كان موجودًا منذ فترة!

تدريجيا اعتدت على ذلك. انه أفضل. لكن السبب أكثر بالنسبة لي لأنني معتاد على ذلك. نعم ، عندما ألعب Fallout ، لا بد لي من استبدال بطاريتي أكثر الآن ولكن مع استخدام كل شيء ، أصبح الأمر أسهل بكثير.